|
ملتقى الطلاب والطالبات للتوعية والتثقيف منتدى يهدف الى نشر وتعزيز متفرقات من المفاهيم في مختلف مجالات الحياة . هذا القسم يحوي على مواضيع ومشاركات تهم الطلاب والطالبات بوجه الخصوص والجميع بشكل عام .. |
![]() |
|
أدوات الموضوع |
#1
|
||||
|
||||
الألعاب التفاعلية بين السلبية والإيجابية
[ALIGN=CENTER][TABLE1="width:95%;background-image:url('http://www.ckfu.org/vb/mwaextraedit4/backgrounds/51.gif');"][CELL="filter:;"][ALIGN=center]
![]() انتشرت في الأونة الأخيرة الكثير من الألعاب التفاعلية عن طريق مواقع التواصل الإجتماعي والذي يكون فيها التفاعل مع الأخرين في عالم الإنترنت (الإفتراضي). وبلا شك لها تأثيرها على المشاركين من أطفال وبالغين على حدٍ سواء من الناحية الفكرية والإجتماعية والنفسية. حيث أنها تتطلب الى تركيز واهتمام ومتابعة للعبة والتشويق للإنتقال لمراحل متقدمة من اللعبة. سيوضح هذا المقال الأثار السلبية والإيجابية للألعاب التفاعلية الموجودة في شبكات التواصل الإجتماعي وطرح بعض الأفكار التي تساهم بالإستفادة من إيجابية هذه الألعاب. أثبتت الدراسات التربوية الحديثة الأثار السلبية لهذه الألعاب في حال إدمانها على اللاعبين من جميع الجوانب فالجلوس لفترات طويلة أمام هذه الألعاب والإدمان عليها له مضار على جميع نواحي النمو ومنها النمو العقلي. فعلى سبيل المثال الحركة السريعة في الألعاب التفاعلية لها دور كبير في تشتت الإنتباه وعدم القدرة على التركيز لفترة طويله بموضوع معين وبدوره يعتبر من أحد اسباب التأخر الدراسي. أما من الناحية الصحية ظهرت مشكلات النظر وعدم التركيز ومشكلات العمود الفقري في حالة الجلسه الغير سليمه لفترة طويلة. وارتفاع ضغط الدم الناتج عن التوتر الشديد والإجهاد. بعض الأفراد يعانون من الصداع و قلة النوم والأرق الليلي. من الناحية النفسية فيظهر مثلاً الإحباط، التوتر، العنف والعدائية تجاه الأخرين والتعلق بالخيال ونسج الإنتصارات الوهمية في العالم الإفتراضي وحب الذات. من الناحية الأجتماعية الجلوس لفترات طويلة على هذه الألعاب يخلق فجوه كبيرة بينهم وبين أسرهم ومجتمعهم الخارجي وذلك بالإستمتاع بمجتمعهم الإفتراضي في عالم الإنترنت و الخاص بهم. فالكثير من اللاعبين له تواصل مع المشاركين الأخرين "مجهولين الهوية" داخل اللعبة وتشكيل مجموعات إجتماعية بأهداف مختلفة. مما يعكس على نموه الإجتماعي بالسلب وقد يعيق تطور شخصيته بصورة سليمة داخل البيئة الأسرية، فيفضل العزلة والإنطواء عن الإجتماعات العائلية مما يؤدي الى ضعف مهارة التواصل اللفظي مع الأخرين والشعور بعدم القبول الإجتماعي. وظهرت بعض من حالات الأستغلال الجنسي للأطفال وصغار السن لثقتهم بالأخرين وعدم وعيهم الكافي. فالجاني يستدرج المجني عليه من خلال هذه البرامج ويتعرف على معلوماته الخاصة ومن ثم الإيقاع به. على الرغم من وجود أثار سلبية للإدمان على الألعاب التواصل الإجتماعي إلا إنه يجب عدم تجاهل التأثير الإيجابي لهذه الألعاب التفاعلية في حال المتابعة من المربين وتحديد الوقت المناسب لها. حيث أن اثبتت دراسة حديثة اجريت في الأكاديمية الأمريكية لطب الأطفال عام ٢٠١١ بموضوع أثر الألعاب التفاعلية والاجتماعية في الاطفال واسرهم ان لهذه الألعاب بعض الإيجابيات والفوائد التي تعود على الطفل والبالغ بالنفع مثل تعلم مهارة الدقة والتسلسل وربط الأحداث وتنمية الخيال وبعض المفاهيم الرياضية لدى اللاعبين . وكذلك يكتسب الفرد فيها على عدة مهارات منها الإيمان بروح فريق العمل الجماعي داخل منظومة معينة. موهبة الدقة و التنسيق والتصميم واثبات ذاته فيما حققه من إنجاز. الصبر ومعرفة أهمية الوقت. التعلم على الأساليب العملية التجارية في البيع والشراء. اتباع القوانين والقواعد للعبة و فن التعامل مع المشكلات اثناء اللعب الجماعي فنجده يجيد حل المشكلات والقدرة على إتخاذ القرارات. حقيقة لايمكن تجاهلها من الصعب منع كل ماهو جديد في عصر التطور والعولمة و بين أيدينا العديد من الفرص لمساعدة أبنائنا بإعداد فكرهم وتنمية شخصيتهم وتزويدها بالمهارات اللازمه لمواجهة تحديات العصر وذلك بإتباع التالي:
ونصيحتي للمربين في تقبل الوضع الحالي من التطور التكنولوجي والتعامل السليم مع هذا العصر التكنولوجي الذي يوسع فيه قاعدة مستخدميه على مستوى العالم بسرعة هائلة. وذلك بالإنتقال من التفكير في استبدال ومنع هذه البرامج والألعاب الى التفكير في مواجهة الواقع بطريقة إيجابية وإستخدام البرامج التفاعلية بصورة صحيحة والإستفادة من إيجابياتها والذي يعتبر من أفضل الحلول التربوية لتفادي السلبيات. غرس الثقة بنفس الأبناء والتواصل السليم معهم بشكل جيد وتنمية التفكير النقدي لهم أدوات تقيهم وتساعدهم لمواجهة تحديات العصر المختلفة. منقول [/ALIGN][/CELL][/TABLE1][/ALIGN]
|
![]() |
#2 |
أكـاديـمـي مـشـارك
![]() |
رد: الألعاب التفاعلية بين السلبية والإيجابية
يعطيكـ العافية
جوالي فارغ من اي لعبه وما احبها أبدا الإدمان هو المشكله .... والحل في توفير البديل الإيجابي |
![]() |
![]() |
#3 |
مشرفة سابقة
![]() |
رد: الألعاب التفاعلية بين السلبية والإيجابية
الله يعطيكِ العافيه ,,
|
![]() |
![]() |
#4 |
المشرفة العامة سابقاً
ملتقى الفنون الأدبية ![]() |
رد: الألعاب التفاعلية بين السلبية والإيجابية
_ بآمانَه فيه لعبتين لازم ادخلهم يوميا :) Hay Day + 8 Ball pool لكن بحاول اقلل من دخولي لابتعد عن مرحله الادمان .. يعطيك العافيه مقال جيد ومفيد ~ كل الشكر لك ![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
أكـاديـمـي نــشـط
![]() |
رد: الألعاب التفاعلية بين السلبية والإيجابية
يعطيــك ربي الف عافيه
|
![]() |
![]() |
مواقع النشر (المفضلة) |
الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
أدوات الموضوع | |
|
|